动态风场图层
在二维或者三维下渲染动态风场,三维还支持加入垂直风场。
基本使用
用法示例 const layer=new LWindLayer().setDataSource(provider).setDrawOptions(style); layer.addTo(map)...
风流场
风流场 创建数据解析器 风场数据由UV或者风向风速构成,在QE中,使用两个格点数据访问器(使用U和V,或者使用风向和风速)可以构建一个风场数据访问器MemoryWindDataProvider,...
涌浪
这里我们将使用LWindLayer图层来实现涌浪的效果。 创建数据解析器 首先解析我们的格点数据,这里使用的涌浪的数据与风场数据类似,都是由UV分量进行表示,存储格式上也是常见的数组形式,在QE...