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用户操作注意事项
操作注意事项 正常情况下,数据库没第一次初始化会创建默认的角色,如果角色缺少,则需要后台手动创建 第一个用户需要使用不带app的管理员账号创建,创建后在后台手动添加app字段 使用新创建的管理...
其他配置
系统管理中还有一个SystemConfigStore,用来设置系统管理的一些全局配置。 import { systemStore, systemStoreNames, SystemConfigS...
部门管理
部门管理中功能有:部门的新增,删除,修改以及设置部门关联角色,编辑用户的角色。 tsx文件 import { systemStore, systemStoreNames, Department ...
资源管理
资源管理中主要管理的是需要存入资源表,来做权限控制的资源,默认存在的资源类型为RESOURCE,比如需要被权限控制的前端页面或者按钮等资源。这种需要存入资源表的数据,可扩展类型,也就是自定义资源...
角色管理
角色管理中的功能有新增,删除,编辑角色以及权限配置。系统会默认生成四种角色,新增角色时会需要从默认角色(除了超级管理员,因为只能有一个超管角色)中选一种角色类型,表示新增角色的初始配置。 默认的...
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剖面
本章节主要介绍了如何在三维引擎中进行剖面显示,同时提供了时间层动画实例。
样式
QE中的图层样式是可灵活配置的,支持常量、使用分级规则分级渲染、使用函数动态设置、从配置文件加载、使用loader进行预处理和后处理等等很多方式。这里我们按照矢量、格点、风流场三大类分别详细介绍。
数据解析器
数据解析器,也称数据访问器,也称provider。作用是将原始气象数据解析为具有统一格式的,适用于本框架的结构数据。这里详细介绍每个provider。
二维栅格平面填色兼容图层
canvas方式渲染的二维格点填色图层。功能与LPixelLayer图层类似,LCanvasPixelLayer图层是为了兼容没有独显的电脑。
动态风场图层
在二维或者三维下渲染动态风场,三维还支持加入垂直风场。
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