样式
QE中的图层样式是可灵活配置的,支持常量、使用分级规则分级渲染、使用函数动态设置、从配置文件加载、使用loader进行预处理和后处理等等很多方式。这里我们按照矢量、格点、风流场三大类分别详细介绍。
矢量样式
矢量样式主要是LGeoJSONLayer图层的样式配置。因为在QE中,矢量数据内部使用GeoJSON进行表达,我们知道GeoJSON对象包含了点线面,所以我们的矢量样式的配置内容也是点、线、面三...
格点样式
格点填色样式 格点填色样式IPixelLayerStyleOptions主要是LPixelLayer和LCanvasPixelLayer图层的样式配置。 两种色标的配置方式 fillColor和...
风场样式
可配置参数 风场样式可配置参数为IWindLayerStyleOptions,主要是LWindLayer图层的样式配置。 点渲染 因为风场默认是使用线渲染的,所以如果要使用点渲染,需要设置use...