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剖面的时间维度动画

图层清单 剖面

剖面的时间动画常规图层的时间动画逻辑完全一致,同样是通过不断更新数据源的时间索引实现,这一过程可以通过DataAnimationService进行。 动画实例 这里我们使用一个常见的雷达动画场景进行演示,可以看到不管是底层的实时生成的组合反射率还是高度上的剖面,都可以进行非常流畅的动画播放。 由于网络带宽原因,数据传输本身可能会稍有延迟。

QuickEarth简介

快速入门

QuickEarth(以下简称QE)是一个二三维一体化的Web端矢量和栅格数据渲染引擎,适用于气象、海洋、水文、环境等领域的数据可视化。目前二维版本面向个人免费开放。如需要商用或者需要三维版本,可以与我们联系购买。 注意:当前二维版本在保留底部@quickearth的授权声明条件下,可以免费用于商业用途,三维版本支持本地开发调试,禁止直接商用,如有部署需要,可以联系微信mofangbao咨询。 开始之前 QE引擎本身的使用需要具备一定的前端代码开发能力,如果还不具备,建议先学习一些基础的前端开发知识。 快速开始 Q...

Git commit 规范

Git使用规范

格式:<type>(<scope>): <subject> 举例:feat(user): 新增用户管理 type说明:必须,√为常用 feat:√ 新功能,新需求,新模块 fix:√ bug修改 perf:√ 优化相关,比如提升性能、体验。 docs:√ 修改说明文档,注释 chore:√ 构建过程或辅助工具的变动。 refactor: 重构(即不是新增功能,也不是修改bug的代码变动) test: 增加测试。 style: 格式调整,不影响代码运行的变动 revert: 回滚到上一个版本。 merge: 代码合...

Git 分支使用规范

Git使用规范

1. 分支类型 开发分支:命名规范如下: 简单项目:"开发人员姓名首字母", 如"lcf", 重名时可用全称 复杂多模块项目:"模块名称_开发人员姓名首字母", 如"system_lcf" 特殊项目(quickdata, quickend),为”项目名_开发人员姓名首字母“,如”windpower_lcf" 测试环境分支:dev 正式环境分支:master 基础镜像更新分支:image (目前仅前端项目使用) 2. 分支说明 开发分支 创建:一般基于最新dev创建开发分支 合并:开发分支只可以单向合...

快速开始

系统管理

系统管理中大的模块分为用户管理、角色管理、部门管理、资源管理,一般管理员或者超级管理员才需要展示这部分,游客或者注册用户是不需要展示这部分的。每个模块对应一个store和相应的UI组件: 用户管理 角色管理 部门管理 资源管理 store UserManagementStore RoleStore DepartmentStore ResourceStore UI组件 UserManagement Role Department Resource 项目中接入系统管理 store文件 impo...

用户管理

系统管理

用户管理中全部功能包括:用户的查询,增加单个用户,批量新增用户,编辑用户(编辑用户基本信息以及修改密码),删除用户,批量设置用户的角色,批量设置用户的部门,设置用户的权限。 只需要接入用户管理(不包括用户权限设置) 示例代码如下: store文件 import { systemStore, systemStoreNames, UserManagementStore, RoleStore } from 'mlog-service'; systemStore.set(systemStoreNames.userManag...

角色管理

系统管理

角色管理中的功能有新增,删除,编辑角色以及权限配置。系统会默认生成四种角色,新增角色时会需要从默认角色(除了超级管理员,因为只能有一个超管角色)中选一种角色类型,表示新增角色的初始配置。 默认的四种角色不可删除,其中超级管理员是不可编辑的。 之前已经初始化过RoleStore,这里只需要在页面中加入该组件: import { systemStore, systemStoreNames, Role } from 'mlog-service'; <Role store={systemStore.get(systemSt...

资源管理

系统管理

资源管理中主要管理的是需要存入资源表,来做权限控制的资源,默认存在的资源类型为RESOURCE,比如需要被权限控制的前端页面或者按钮等资源。这种需要存入资源表的数据,可扩展类型,也就是自定义资源类型。 初始化资源管理,如果用户管理和角色管理中需要配置这些资源的权限,则需把这个ResourceStore放在UserManagementStore和RoleStore之前初始化。 import { systemStore, systemStoreNames, ResourceStore } from 'mlog-serv...

部门管理

系统管理

部门管理中功能有:部门的新增,删除,修改以及设置部门关联角色,编辑用户的角色。 tsx文件 import { systemStore, systemStoreNames, Department } from 'mlog-service'; <Department store={systemStore.get(systemStoreNames.departmentStore)} /> 设置视图类型 部门管理有两种展现形式,一个是扁平形式(table),一个是树形结构(tree),通古参数allowedViewTyp...

其他配置

系统管理

系统管理中还有一个SystemConfigStore,用来设置系统管理的一些全局配置。 import { systemStore, systemStoreNames, SystemConfigStore } from 'mlog-service'; systemStore.set(systemStoreNames.systemConfigStore, new SystemConfigStore({ key: 'szjc', // 同MLogServiceConfig的key,如果不传则是default,这里不配...

用户操作注意事项

系统管理

操作注意事项 正常情况下,数据库没第一次初始化会创建默认的角色,如果角色缺少,则需要后台手动创建 第一个用户需要使用不带app的管理员账号创建,创建后在后台手动添加app字段 使用新创建的管理员账号,登录前端页面,创建用户组之后再创建用户